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This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. For a pre-Renewal version of this article, click here. Job Base(s) Swordman Job Type 2-1 Changes At Prontera× Chivalry Number of Skills 10 Total Skill Points 76 Total Quest Skills 1 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +8 +2 +10 +0 +6 +4 +← クリックで目次を開く Overview Job Change Guide BuildsHybrid AGI Two-Hand Sword VIT SVD AGI-Spear AGI-Crit Muramasa EquipmentTanking/Pure Defensive Leveling/+Damage EXP MvP (Killing) PvP WoE Class DataSkills Quest Skills Soul Link Job Bonuses ASPD External Links Overview The Knight class is the primary second job for the Swordman class. Being a hack and slash type of character, Knights are granted access to a new mastery that will open a new type of weapon to wield aside from the Swordman s swords. They are also allowed to acquire powerful AoE× skills like the famed Bowling Bash× and the spear× exclusive skill, Brandish Spear×. Job Change Guide See Knight Job Change Guide for detailed information. Changing into a Knight from a Swordman requires the player to complete a number of tasks Item Collection A Written Test Battle Test Word Association Quiz A test of self control Personality Quiz After completing these tests, the player will be transformed into a Knight. All this takes place inside the Prontera× Chivalry (Prontera xx, yy). Builds This page has been marked as being in need of links to other iRO Wiki pages. Hybrid STR 70-90 AGI 60-90 VIT 60-90 INT 1 DEX 40-50 LUK 1 Weapon Elemental× or Card×ed Spear×s or Two Handed Sword×s These knights try to get the best of both realms. By having a good chemistry of AGI× and VIT× depending on the user s playing style, they gain survivability in some areas while losing it in others. Hybrids are denoted by which stat is the highest. AGI-VIT Knights usually stick with a setup similar to an AGI knight. VIT-AGI Knights, likewise, generally stay with the setup of a VIT Knight. Ranking by efficiency, players tend to use AGI-VIT combination because of its higher ASPD× which allows players to do Pierce× chaining or if not solo with Twohand Quicken× with a decent ASPD. This build was the best for pre-Transcendent patch Knight dueling. AGI Two-Hand Sword STR 90-100 AGI 80-99 VIT 10-30+ INT 1 DEX 40-60 LUK 1-10 Weapons Elemental Two Handed Swords or Carded Two Handed Swords AGI Knights believe that the best way to decrease damage is to prevent it from ever happening. They have high ASPD and flee×, but vitality, and by extention health, are low compared to other Knights. Additionally, using two-handed swords pushes their attack power higher than most VIT Knights. Their main method of attack is Twohand Quicken, which increases ASPD by 30%. When faced with multiple foes, they break out Bowling Bash. Finally, Counter Attack× allows for a higher critical chance against evasive or fortified foes. VIT STR 80+ AGI 1-20+ VIT 90-100 INT 1-12 DEX 40 LUK 1 Weapon Elemental or Carded One or Two-Handed Spears VIT Knights are good tanks in Ragnarok Online. They have the highest health and good defense rate, and unlike agility Knights, they usually use shields for added defense and Spear type weaponry. Levels mostly by mobbing, utilizing their tanking ability. SVD STR 100+ AGI 40 VIT 80 INT 1-30 DEX 45-60 LUK 1 Weapon Elemental or Carded One or Two-Handed Spears SVD Knights (STR×/VIT/DEX×) may seem similar to VIT Knights, but they have more uses than just being meatshields. Their damage output is higher while maintaining decent VIT, allowing them to excel at MvP×ing or PvP× in comparison. The typical SVD knight will level primarily on Large sized monsters utilizing pierce or they will make use of Bowling Bash or Brandish Spear for mobbing. Strength should be 100 at a minimum, most knights typically get around 120. This allows knights to be able to gain 1-hit-KO against High Orcs and possibly Minorous. At later levels, these knights will typically go to Thor s volcano and use pierce against Kasas. Intelligence is a variable stat, and general consensus seems to be that at least 12 points in it is necessary. If the player is able to gain 1-hit-KOs while using an Earth Deleter Card, no intelligence may be needed. Agility is not for defence and should only be gotten for the purpose of using Pierce at a faster rate. AGI-Spear STR 100-110 AGI 70+ VIT 40+ INT 1 DEX 40+ LUK 1 Weapons Elemental or Carded Spears Another type of AGI Knights are those who use Spear type weapons. Using high AGI to decrease the ASPD delay of Pierce, AGI Spear Knights can dish out high amounts of damage using elemental spears to rapidly use Pierce on large size monsters. One famous leveling method is Pierce chaining with Aspersio× in Chivalry against Raydrics to Abysmal Knights. The intention of this build, unlike the Two-Handed Sword build is not to dodge 95%, but to deal damage with rapid Pierce and sometimes AoEs before the enemy can do harm to you. For that reason, AGI Spear Knights often have more STR than AGI. AGI-Crit STR 70-80+ AGI 70-90+ VIT 1-30 INT 1 DEX 1-20 LUK 30+ Weapon Carded Two Handed Swords, Muramasa The AGI-Critical aka AGI-LUK Knight is essentially a knight with crit-sin stats. The advantages to this are obvious, Knights have more health than assassins, a passive health regeneration, and are also capable of attaining higher attack speeds. However, this will not be able to match the critical rate of an Assassin, and will have significantly less flee. With the advent of Soul Linkers, this build is much more viable, as even higher ASPD can now be attained with a sword and shield. Muramasa LUK BaseLv + 1 Remaining stats are left to the reader s discretion. This is a special build that relies on the usage of the weapon called Muramasa. Because the Muramasa curse×s the wielder randomly, if the player has one more point of total LUK than their baselevel, the curse effect can be negated. The Morrigane gear set helps immensely with this build, as it lowers the base luk required to meet the curse immunity requirement, as well as giving a large amount of crit and lucky/perfect dodge. Equipment Most Knights have different sets of gear for special purposes, regardless of what their build is. Items from these sets are interchangeable, while some are very situational. For example, a Combat Knife may prove to be more useful than a Fortune Sword in a map rich with Demi Human× monsters, but not against any other race of monsters. These are merely suggestions and examples; the reader should know what exactly best fits them. It also focuses on armor equipment, not just weapons. Note this guide is outdated in some areas as a lot of ingame content has changed, it s a year old, don t quote Rav on it. The guide was also intended for Knights not yet transcended to Lord Knights, hence the lack of Valkyrie Armor and some other weapons. The role of a Knight in WoE used to be more supportive, few ever Provoke×s (or have in the history of Ragnarok Online) and it wouldn t make much of a difference now anyway (aside from everyone having Evil Druid carded armor). Armor switching is also becoming increasing useless. Ultimately, most Knights and Lord Knights brute force their way through PvP/WoE, and it is unlikely there will be a complete detailed guide about either class so play however. Just don t be stupid and miss out on Spear Stab×. +冗長過ぎる Tanking/Pure Defensive All Knights once shared the same goal of obtaining over 80 DEF×. While this is no longer as desirable for WoE×/PvP with the addition of many defense-ignoring skills or items such as the Ice Pick×, it is still a successful set up for PvM. These armors reduce damage received, which is helpful for tanking MvPs or mobbing. NotesIn short, use armor with the highest base DEF and a high upgrade. +10 would reduce the most damage, but +7s can suffice. Also use equipment that provides considerable Perfect Dodge×. Using armor with high base DEF is important a +6 Cap (4 base DEF) and a +4 Helm (6 base DEF) may appear to have the same overall armor DEF (10). However, each upgrade only adds +2/3 defense. The Cap, in truth, supplies 8 DEF while the Helm delivers 8.67 Sometimes the highest base DEF gear is too limited to over-upgrade. Move onto the second best. Top headgear Helm (6 DEF) Bone Helm (7 DEF) Middle headgear Fin Helm (2 DEF) Lower headgear Iron Cain (1 DEF) Body armor Full Plate [1] (10 DEF) Chainmail [1] (8 DEF) Cards MvPs usually break body armor; Cornutus card prevent this and add 1 DEF. Select monsters use elemental skills that require elemental armor for resistance. Against Dark Lord , a Pasana card ed armor would reduce its painful Meteor Storm× to 25% of the original damage. For general tanking, Peco Peco and sometimes Steel Chonchon cards are still employed. Garment Manteau [1] (4 DEF) Pauldron [1] (5 DEF) Cards Raydric card reduces Neutral damage by 20%. Frequently the best garment card to choose for this purpose. Shield Shield [1] (6 DEF) Cards Racial cards (-30% damage from respective race). Some races lack this kind of card, such as Undead×. In this case, size cards (-25% from respective size, i.e. Mysteltainn -25% from small 1 DEF) can be used. Medusa card ed shields are preferred against Osiris , to counter its Stone Curse×. Footgear Boots [1] (4 DEF) Greaves [1] (5 DEF) Cards Upgrade under +9 - Verit (+8% HP×/SP×), Matyr (+10% HP, AGI +1). Upgrade +9 or more - Firelock Soldier (+10% HP/SP, STR +2). Accessories Safety Ring (3 DEF, 3 MDEF×) Yoyo card ed (Perfect Dodge +5, AGI +1), preferably in Slotted Rosaries (3 MDEF, LUK× +1) Weapons Anything that adds Perfect Dodge or reduces damage. Fortune Sword (Perfect Dodge +20, LUK +5) Combat Knife (-10% damage from Demi Humans) Leveling/+Damage EXP Leveling equipment is the most diverse – nearly anything can be worn. All defensive gear can be replaced with low DEF stat-increasing gear to level faster at the cost of becoming exceptionally vulnerable to monster attacks. Conversely, a financially lacking player might not do so, to reduce Potion consumption. These are some ideas for gear that will contribute to damage output or increased EXP gain if used properly. They will not enable its user to level faster if they die more than it is worth, or are not able to "take on" as many monsters. NotesAny gear that amplifies SP, ATK×, STR, AGI, CRIT will hopefully increase damage output. Achieving strength bonuses always take priority over reaching higher ASPD. When leveling with Brandish Spear or Bowling Bash, +AGI or CRIT gear is nearly useless. Top headgear Slotted Baseball Cap , Cap , Helm, etc with cards Willow (SP +80) / Carat (SP +150 if over +8) / Deviruchi (STR +1) / Nightmare (AGI +1) / Cramp (STR +3 if worn with Tarou Card ) Anything that increases SP or adds stats that benefit DPM Crown of Mistress (SP +100, INT× +2), Ghost Bandana (AGI +2), Hot-blooded Headband (STR +2) Middle headgear Slotted Sunglasses / Glasses with cards suggested for the top headgear, save Carat card Evil Wing Ears (STR +1) Body armor Elemental cards previously mentioned take priority if an elemental attack is too powerful. Otherwise, cards Picky (ATK +10, STR +1), Thief Bug (AGI +1), Pupa (HP +700) Garment Bapho Jr card (AGI +3, CRIT +1) Shield If handling one, racial/size cards. Two handed weapons generally have more ATK, but shields are a nice way of compensating for lack of DEF. Footgear 10% EXP gained and +20% increased damage cards (i.e. Am Mut ; 10% more EXP is gained for every Demi Human monster killed, but each Demi Human monster deals 20% more damage) Cards Male Thiefbug (AGI +2), Firelock Soldier (HP/SP +10%- if footgear is upgraded to +9 or higher, STR +2), Sohee (SP +15%, SP recovery +3%) Accessories If meleeing, Kobold card s (CRIT +4, STR +1) preferably in Brooch es [1] or Ring s [1] if level 90+ Mantis card s (STR +3), preferably in Rings [1] for an easy STR +8 The Sign (ATK +5%) MvP (Killing) Killing MvPs with intent to be the MvPer is different from tanking them, although a lot of the same gear can be carried over. Receiving damage from MvPs rewards tank damage points, so taking as much damage as possible may be ideal. If this is too risky, do not substitute any defense gear for damage gear, besides Safety Rings for Muscle Rings or The Sign. Remember to always use Immortal /correct elemental armor when needed. The weapons used should be very specific to what is being killed. Putting aside Abysmal Knight card s, the best carded weapons are achieved by combing race, element, and size cards. Race and element cards add +20% damage to a specific race, while size cards add +15% damage to a specific sized monster and +5 ATK. If MvPing with Pierce, use a +10 four slotted "2 1 1" Pike. The numbers in "2 1 1" indicate it either has two race cards, one element card, one size card or two element cards, one race card, one size card If a race card is unavailable, use 3 element cards and 1 size card or 2 element cards and 2 size cards (3 1 or 2 2). Likewise if an element card is unavailable. If both race and element do not exist, a quadruple size weapon can be considered. The same method can be used with Katanas, if MvPing with Bowling Bash, although they require high STR to out damage two slotted Two Handed Swords. Sabers only have three slots max, so a 2 1 or 1 1 1 must be made. 2 1 - 2x element 1x race or 2x race 1x element 1 1 1 - 1x element 1x race 1x size Other weapons to consider Ice Pick, Tridents , Brocca PvP PvP× demands excessive armor switching to combat statuses and elements. Defensive gear is useful against most Enchant Deadly Poison× Sonic Blows×, and Double Strafing×, but otherwise reduction gear prevails. A moderate amount of MDEF is good, but it is often overrated 80 MDEF makes Knights susceptible to too much, and isn t needed when little damage is taken with half the MDEF and elemental armors. NotesSTR gear can be used. The extra damage taken from slapping on STR gear is as overrated as 80 MDEF is. Don t forget to bring items like Green Potions to cure the silence× status, or Holy Water to cure curse. Endow Scrolls and Cursed Water are also accommodating. Top headgear Poo Poo Hat (-10% from Demi Humans, 0 DEF - no additional damage taken from Ice Picks) Drooping Cat (15 MDEF, curse resistance +30% - should not be necessary) Middle headgear Cards Willow (SP +80), Nightmare (AGI +1 but also grants immunity to the Sleep× status which can be devastating), Marduk (grants immunity to the Silence status – only to be switched on if Green Potion supply is being threatened) Body armor Elemental armors, if used properly, can reduce more damage than any other piece of equipment in PvP. It is suggested that they are kept in separate types of armor for quick equipping. Key elements Poison ( Argiope card ), Undead× ( Evil Druid card - also stops Stone Curse× and Frozen×), Wind ( Dokebi card ), Shadow× ( Bathory card ), Ghost× ( Ghostring card ), Fire (Pasana card). Unfrozen Silk Robe [1] (+5% resistance to Water attacks, can no longer be frozen 10 MDEF) Garment Ragamuffin (10 MDEF) Cards -30% from element cards (i.e. Dustiness ), Raydric, Frilldora Shield Cranial Mirror Shield [1] (-30% from Demi Humans 4 DEF, 5 MDEF) Cranial Valkyrie Shield × [1] Footgear Crystal Pumps (10 MDEF, LUK +5 – a lot of HP is lost using these instead of carded footgear) Cards Verit (+8% HP/SP), Matyr (+10% HP, AGI +1), Firelock Soldier (+10% HP/SP, STR +2) Accessories Unslotted Rosaries (5 MDEF each) Cards Alligator (5% less damage from ranged and targeted magic attacks each) preferably in Slotted Rosaries (3 MDEF) if level 90+, Horong (enables use of Sight×), Smokie (enables use of level 1 Hide×) Weapons Hydra Skeleton Worker card ed weapons, Ice Pick, etc. Status inflicting weapons (i.e. quadruple stun×, quadruple curse) WoE Most of the PvP gear can be transferred to WoE. Skills and ranged attacks don’t do as much damage however, so not as much gear is mandatory. The most vital are Unfrozen Armor Cranial Shield Status Weapons As a normal Knight, do not focus primarily on killing people - STR gear is not needed. Spamming Provoke on enemy wizards or stat using people to aid guild members or allies is more beneficial. Against the Emperium, Ice Picks are the best weapon available, coupled with Cursed Water. Evil Druid armor is helpful at the Emperium to negate Aspersio from enemy Priests, although another Cursed Water can simply be consumed or weapon switched to remove the Holy× property. Class Data Skills See Swordman Skills for first class skills. Skill Description Levels Type Bowling Bash× Knock targets backward, causing up to 500% damage in a 3x3 cell area that hits twice. 10 Offensive Brandish Spear× Attacks an area of ememies around the caster. Damage for each enemy increases the closer they are to the caster. 10 Offensive Cavalier Mastery× At maximum level removes the 50% ASPD penalty when riding a Peco Peco×. 5 Passive Counter Attack× Block an enemy s attack and automatically perform one critical attack on them, ending the Counter Attack stance. 5 Active Peco Peco Ride× Enables Knights or Crusaders to ride a Peco Peco. 1 Passive Pierce× Strikes a single target for an amount of hits based on target s size. Requires a Spear class weapon. 10 Offensive Spear Boomerang× Must be wielding a Spear weapon. Throws the equipped spear at a single target (the spear does not require retrieval). 5 ffensive Spear Mastery× Adds +4 ATK per skill level to Spear weapons. If the player is riding a PecoPeco, an additional +1 ATK per skill level is added. 10 Passive Spear Stab× Strikes a target enemy and all enemies in a line between the player and the target. Requires a Spear. All struck enemies are knocked back 6 cells. 10 Offensive Twohand Quicken× Temporarily increase Attack Speed when a Two Handed Sword weapon is equipped for the skill s duration. 10 Supportive Quest Skills Skill Description Levels Type Job Level Requirement Quest Charge Attack× Ranged attack Rush a target, dealing more damage depending on how far away you are from it. 1 Offensive 40 Charge Attack Quest Soul Link Knight Spirit enables use of Skill Description Levels Type One-Hand Quicken× Temporarily increase ASPD by 30% when wielding One-Handed Swords. 1 Supportive Job Bonuses The Levels in which one receives a certain bonus Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 STR 4 10 15 21 27 33 46 47 AGI 13 38 VIT 1 3 8 12 17 18 23 29 36 43 INT DEX 5 20 31 40 48 49 LUK 5 20 28 37 ASPD This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. External Links -Knight ・ Lord Knight ・ Rune Knight Knight ・ Lord Knight ・ Rune Knight 2nd ClassSkills Bowling Bash× ・ Brandish Spear× ・ Cavalier Mastery× ・ Charge Attack× ・ Counter Attack× ・ One-Hand Quicken× ・ Peco Peco Ride× ・ Pierce× ・ Spear Boomerang× ・ Spear Mastery× ・ Spear Stab× ・ Twohand Quicken× TranscendentSkills Aura Blade× ・ Clashing Spiral× ・ Frenzy× ・ Fury (2)× ・ Parry× ・ Relax× ・ Spear Dynamo× ・ Traumatic Blow× ・ Vital Strike× 3rd ClassSkills Death Bound× ・ Dragon Breath× ・ Dragon Howling× ・ Dragon Training× ・ Enchant Blade× ・ Hundred Spears× ・ Ignition Break× ・ Phantom Thrust× ・ Rune Mastery× ・ Sonic Wave× ・ Wind Cutter× Quests Knight Job Change Guide ・ Knight Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Rune Knight Job Change Guide Weapons× One Handed Sword× ・ Spear× ・ Two Handed Sword× -Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Knight | Classes | Swordman | Articles Needing Interwiki Links
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更新履歴 銀騎士(@Siegfried_SK)氏のTwitterを参考に作成。 Ver 説明 リンク SK-Ver0.14B 舞風・飛燕のロールアウトアスペクト比16 9対応各種不具合など修正バージョン リンク SK-Ver0.14C アシュラのロールアウト(強めに調整) リンク不具合修正 SK-Ver0.14E? 舞風、飛燕、アシュラのパラメータ調整が行えます。変更して遊んでも構いませんが、ネット対戦時は相手の了承を得てください。 リンク SK-Ver0.14F SK-Ver0.14F サイクロプスのロールアウト版(パラメータ調整可) リンク
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『Knights of the Grail』(ないつおぶざぐれいる) 作中世界で連載されている少年漫画。 略称はKOG、ナイグレなど。 アーサー王物語(その中でも特に聖杯伝説)をベースに錬金術やクトゥルフ神話の要素を織り交ぜた冒険活劇である。 アーサー王物語を下地としているが、主人公はガウェイン、パーシヴァル及びガラハッドであり、アーサーやランスロットは一登場人物に留まっている。 「魔術」によって高い文明レベルを得た「ブリテン」を舞台としているためSFチックな一面も。 ストーリーだけでなく登場人物の性別など原典を大きく改変している部分が目立つ一方、(正確には違う場合もあるが)血縁関係など原典になるだけ近づけようとしている面もある。 作中世界では結構な人気を博している作品であり、アニメ化もされている。 現在名前が出ている中では駆がこの漫画のファンで、単行本は毎巻発売日に購入している他、設定資料集や外伝小説などの類も揃えている。
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Shroom Kingdom ーキノコスープを作るのにこんなに適した場所はないだろう。 公式説明 Ruinsと比べ、Shroom Kingdomは最も開けたマップである。 見てわかる通り、島々は鉄の鎖で繋がれており、楽しい戦いを提供するだろう。 しかし広くて開けたマップであるにも関わらず、多くの戦闘は最も低い位置にある建造物の中で発生する、というのも建造物の方がキノコよりも奈落へ吹き飛ばされるのを守ってくれるからだ。実際、建造物の中から奈落へ吹き飛ばされることはとても少ない。 ほとんどの島々はそれなりに大きく、殴り飛ばされても戻って来やすいので思ったよりもこのmapでキルを取ることは難しい。 マップのあちこちに散らばる巨大なキノコがもし無かったら…とは思うことはあるがShroom Kindomはとても雰囲気が良いマップである。 TIPS 二つの塔の内側には階段があり、塔に閉じ込められた時に外へ出る手段として便利だろう。 追記 島々を繋ぐ鉄の鎖にはできるだけ乗らないこと。慣れないととても落ちやすい。 最大収容人数 8人
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Kingdom Rush
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Cloudberry Kingdom 項目数:16 総ポイント:400 難易度: ~380:★★★☆☆ ~400:★★★★★ (Shenanigans!) 製品情報:http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/Cloudberry-Kingdom/66acd000-77fe-1000-9115-d802584113c8 配信日:2013年7月31日 DL費用:800MSP ジャンル:Platformer ☆国内未配信 おそらく全XBLAの中で最も実績コンプが難しいゲームなので実績コンプにこだわる人は注意。 Hero in the Makingヒーローへの道 Complete Chapter 2チャプター2クリア 20 Danger Ahead前に危険が! Complete Chapter 4チャプター4をクリア 20 The End?終わり? Finish the Storyストーリを完了する 60 Shenanigans!悪ふざけ! Complete Chapter 7チャプター7をクリア 20 Cut the Cordロープを切れ Finish a bungee level with 3 dead allies失敗した仲間を3人連れてレベルをクリア 10 Clutchクラッチ Score 500k in an arcade gameアーケードゲームでスコア50万以上達成 20 Double-Clutchダブルクラッチ Score 1.5 million in an arcade gameアーケードゲームでスコア150万達成 60 Noob初心者 Die 1337 Times1337回失敗する 10 Did You See That!?あれ見た? Get to level 20 while invisible in Escalation透明のままエスカレーションでレベル20達成 40 The End of Infinity無限の果て Unlock every arcade gameすべてのアーケードゲームを解除 40 My Beard is Impenetrable無敵のひげ Complete a chapter without dying一度も失敗しないでチャプターをクリア 40 That Level Was Nuts!このレベルはすご過ぎる! Save a level codeレベルのシードを保存 10 I Bet You Lost Countもう数え切れてないでしょ? 1000! This is how many obstacles you have already seenこれだけの障害をくぐってきたんだ。 10 I ve Bought the Power!パワーを買った! Buy your first powerup最初のパワーを購入 10 Jack of all Heroes英雄の中の英雄、ジャック Reach Hybrid Rush level 50ハイブリッド・ラッシュ レベル50達成 20 Look What You Have Done!こんなことも達成しました Watch a replay with 50+ attempts50回以上失敗し、リプレイをみる 10 Shenanigans! Story Modeをレベル320までクリアすると実績解除。 チャプター7はパワーを購入しなければまともにプレイできない難易度。 その中でもレベル319、320は常軌を逸した難易度調整なので常人にはクリア不可能。 参考動画 レベル319:http //www.youtube.com/watch?v=HwffFBac4QM レベル320:http //www.youtube.com/watch?v=6MQjRxUcT0U Cut the Cord オンラインCoopに対応してないのでコントローラーが4つ必要。 また、ゲストサインインにも対応してないのでタグも4つ必要。 さらに、サインイン時セキュリティ情報の追加を求められるとゲームが強制終了するので注意。 Double-Clutch 150万ポイント稼ぐにはノーミスかつコインを全回収しながらレベル80あたりまでクリアすれば達成できる。 もしコインを逃したりミスしたりしてしまった場合、Yボタンメニューを開きCPUのお手本プレイを見るといい。 残機が1つ減るが、倍率を維持したままレベルのはじめからやり直すことができる。 Did You See That!? キャラクター選択画面でColarをClear,HatとCapeをNoneにした状態でクリアするのが条件。 Classicで達成するのは困難だが、Jetmanのジェット部分は透明にならないのでこちらを使うと簡単。 The End of Infinity Hybrid Rushを解除するだけでいい。 例えばEscalation内のJetmanなどは解除する必要はない。 My Beard is Impenetrable バグが有り、一度でもミスしたセーブデータで達成しても解除されない。 また、ストレージを選ばずに達成しても解除されないので、ミスしたらセーブデータを消してやり直さなければならない。 死にそうになったらポーズ画面からExit Level、Continueと選択すればノーミス扱いで続きからプレイできる。 That Level Was Nuts! どのモードでもいいのでポーズ画面でSave Levelを選択してSTARTボタンを押せば実績解除。 Look What You Have Done! LBRB同時押しによるやり直しも失敗に含まれる。
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/11124.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Plover Knights.jpg) 騎士はどんな収穫祭でも一番の目玉だ。乗り手たちは危険な飛行の技を見せ、眼下の人々すべてを喜ばせている。 The knights are a major attraction at every Lammastide festival. Teams of riders perform daring feats of flight to the delight of all below. ローウィン 【M TG Wiki】 名前
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登録日:2022/05/10 (Tue) 03 51 34 更新日:2023/07/13 Thu 21 52 29NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 Disney KH KHUX KINGDOM HEARTS KINGDOM HEARTS Unchained χ KINGDOM HEARTS Union χ KINGDOM HEARTS Union χ Dark Road KINGDOM HEARTS χ RPG おとぎ話 キングダムハーツ キーブレード戦争 ゲーム スクウェア・エニックス ソーシャルゲーム ダンデライオン ディズニー デイブレイクタウン ブラウザゲーム ユニオンクロス ロストマスター 下村陽子 予知者 前日譚 古のキーブレード使い 野村哲也 鍵が導く心のままに 鍵が導く心のままにー 『KINGDOM HEARTS χ』は『KINGDOM HEARTSシリーズ』のブラウザ/スマートフォン用アプリゲーム。 公式の略称は『χ』『KHUχ』 【概要】 【あらすじ】 【登場人物】 【用語】 【登場ワールド】 【概要】 元は『KINGDOM HEARTS χ』として『モバゲータウン』などのSNS用ブラウザゲームとして誕生。 その後、スマートフォン用アプリゲームとしてストーリーを引き継ぎ、 システムを変更した『KINGDOM HEARTS Unchained χ』がリリース。 アップデートにより『KINGDOM HEARTS Union χ』とタイトルを変更。 更に少年時代のゼアノートを主人公としたストーリーの追加に合わせて『KINGDOM HEARTS Union χ Dark Road』とタイトルを変更された。 2021年にサービス終了したものの、オフライン化された無料アプリをダウンロードする事が可能で、『Uχ』までのストーリーが丸々追体験できる。 『DR』は『Uχ』のサービス終了と同時に配信が停止になり、オフライン版に移行した。最終的に2022年8月に完結までのストーリーをリリースした。 ストーリーの続編として『KINGDOM HEARTS Missing Link』が『Uχ』と『DR』の間を埋める作品としてスマートフォン用アプリゲームとしてリリース予定。 舞台はソラが主人公を務める本編より大昔の「キーブレード戦争」が起こり、古のキーブレード使いが現役で活動していた時代。 この時代の出来事はおとぎ話として、「鍵が導く心のままに」という言葉はキーブレード使いの古い言葉として後世に残された。 『KH2.8』に収録された『χBC』はロストマスターに焦点を当てたものになっている。 そのため本作はアプリゲームであるものの登場人物や設定に密接な関連があり、特に『KINGDOM HEARTSⅢ』はロストマスター、エフェメラ(キーブレード墓場に登場する銀髪の少年)、チリシィなど把握していないと誰かよくわからないシーンもある。 以下、格納部分は本作とKHシリーズのネタバレを含むので注意。 【あらすじ】 世界の隔たりもなく、キーブレード使いが大勢いた時代。 予知者たちはある目的から「ユニオン」というキーブレード使いが所属する組織を作り、闇の存在であるハートレスを倒す事でルクス(光)を集め競い合っていた。 プレイヤーはユニオンの活動をしながら、エフェメラ、スクルドと共に予知者の思惑に迫ろうとする。 そんな中、予知者の1人であるアヴァはユニオンとは別に優秀なキーブレード使いを集めるため、エフェメラたちを「ダンデライオン」に勧誘する。 一方、ユニオン間の争いは激しさを増し、予知書の最後に書かれていた戦争が現実に起ころうとしていた。 彼の地の大戦によって、光は敗北し消滅する 世界は永遠の闇に覆われることとなる KINGDOM HEARTS Union χ + ... キーブレード戦争後、ユニオンリーダーが管理するデータ上に再現されたデイブレイクタウン。 「戦争の悲しみは後の世に残すべきではない」という思想からリーダー以外のダンデライオンメンバーは眠りながら過去の出来事を追体験して記憶を塗り替え、戦争が起きない平和な日々を過ごしていた。 この世界は崩壊せず平和な日々が続くと思われたが、闇の存在が忍び寄っていた… 【登場人物】 プレイヤー 本作の主人公で、プレイヤーがキャラメイクしたアバター。 口数は少ないが「お人好し」と称される性格で、日々激化するユニオン同士の争いを止めようと奮闘する。 キーブレード使いとしては予知者をして本気を出す相手と警戒させ、その実力を認められている。 『χ』ではキーブレード戦争で味方同士が戦う姿に心を痛め、予知者との連戦を戦い抜くも、 精魂が尽き果て倒れるが… + ... 『Uχ』では戦争以前の記憶を追体験する日々を過ごしている。 最終盤でエフェメラとスクルドを守るため一世一代の大芝居を行い、闇を自分諸共ポータルに封印した。 眠りにつくかどうかの選択の間際に未来の世界に居る少年時代のゼアノートと繋がり、彼の幼年〜少年期を幻視する。 『DR』では上記大芝居は偉業として語り継がれた。 また、『Uχ』の最後の最後で出てきた青ローブの人物の正体(厳密に言えば転生した姿)でもあり、エフェメラの血脈であるゼアノートを引き取り、「運命の子」「光の君主」とすべく、運命の島で養育し、役目を終えた。 この際に「おまえの高祖父は偉大なキーブレード使いだった」→「おまえは偉大なキーブレード使いの血脈」と別段矛盾するわけでもないのに後にセリフが変更された。新規キャラ作るのが嫌だったのだろうか 『KHⅢ』では本作のプレイヤーの名前が作中に登場する企画が行われ、キーブレード墓場に突き刺さる無数のキーブレードの使い手としてコマンド名で登場した。 チリシィ CV:金田朋子 猫のぬいぐるみのような姿をした本作のマスコットキャラ。 この時代に登場するキーブレード使いの相棒で、集めたルクスの管理をしている。 相棒とは精神面でも繋がり、キーブレード使いが闇に落ちるとチリシィも闇に染まるとされる。 + ... マスター・オブ・マスターが試験管の中で生み出した人工生物。 『Uχ』ではキーブレード使いの様子をリーダーに伝え、記憶を改ざんする後ろめたさを感じつつも戦争の悪夢から解放される事を望んでいる。 チリシィの毛をベースに悪夢を喰らう「スピリット」が生まれ、闇に落ちると「ナイトメア」になる。 ダンデライオンのメンバーがデータ世界崩壊により眠りにつくとチリシィたちは眠りを守る存在として『KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]』に登場したドリームイーターに姿を変えた。 黒いチリシィ 物語が進むと現れる毛が黒くなったチリシィ。 通常のチリシィとは逆に主人公を惑わし、光であるルクスを奪おうとする。 一方で主人公とエフェメラを引き合わせるなど行動には謎が多い。 + ... その正体は闇に落ちたチリシィにして、主人公の心の闇から生まれた存在。 キーブレード使い達を闇に傾倒するよう惑わしていた。 χ最終盤にてキーブレード使い達が疑心暗鬼から心の闇を暴走させたことで完全にナイトメアとなってしまい、その正体を明かし黒装束を吸収することで巨大な醜い化け物の「ナイトメア・チリシィ」となり主人公に襲いかかるも敗れ去り消滅した。 キーブレード戦争の予知者達を除けば実質χのラスボスと言っていい存在。 エフェメラ CV:上村祐翔 赤いマフラーを身に付けた銀髪の少年。 キーブレード使いがルクスを奪い合う現状に疑問を持ち、同じ考えを持つプレイヤーとユニオンを越えた友達になる。 ユニオンに捉われない自由な思考を持つ事からアヴァに認められ、ダンデライオンを率いる者として姿を消してしまう。 + ... 『χ』では倒れたプレイヤーの元にスクルドと現れ、データ世界に移動させた。 『Uχ』ではデータ世界の管理を行ない、ユニオンリーダーの纏め役のような立場。 ブレインが流れ着いた時代では多層都市「スカラ・アド・カエルム」という街の銅像として飾られ、初代キーブレードマスターとして尊敬を集める存在になっている。 『KHⅢ』では古のキーブレード使いを代表する形で登場し、無数のキーブレードと共にソラを手助けした。 スクルド 黒髪の少女。 昔チームを組んでいたエフェメラが夢に現れた事でプレイヤーの元に現れ、行動を共にする。 プレイヤーと共にアヴァと戦った事で、ダンデライオンのユニオンリーダーに迎えられる。 争いを放っておけない性格で、キーブレード戦争に参加する人数を減らそうと仲裁と説得を行なっていた。 その理想的な在り方から度々予知者のアヴァに似ていると言及されている。 + ... ユニオンリーダーの中では『Uχ』以降の動向がはっきりせず、シリーズ長年の謎であるアクセルとサイクスに影響を与えた被験者の少女と特徴が合致するが、詳細は不明。 ヴェントゥス CV:内山昂輝 明るく元気な、ユニオンリーダーの1人。 ユニオンリーダーに選ばれたものの、自分の実力と不釣り合いとして困惑している。 その外見、名前は『KINGDOM HEARTS Birth by Sleep』から登場するヴェントゥスに酷似しているが…? + ... 本編に登場するヴェントゥスと同一人物。 ヴェントゥスの中に潜む闇がストレリチアを襲撃し、ユニオンリーダーに選ばれたと思い込まされていた。 純粋な性格から周囲に信頼され、闇がストレリチアを手に掛けたと判明しても彼自身を恨むものはいなかった。 内に潜む闇が仲間たちを蹂躙する中、捨て身の攻撃により自分の中に引き戻している。 箱舟で世界を越え、ゼアノートと出会い『BbS』に繋がっていく。 この時代の相棒であったチリシィは『KHⅢ』にも登場し、長い時間を経て再会を果たしている。 ブレイン 羽の付いた帽子を被った少年。 ユニオンリーダーの1人で、その中でも特に頭が切れる参謀役。 崩壊に向かう世界を良しとせず、自身が運命を変えるウイルスとなるべく策を巡らせる。 彼のチリシィは同じデザインの帽子を被り、財布は黒色と特徴がある。 + ... 普段は飄々としているが仲間思いで、友達を見捨てず必ず救うと誓う気概の持ち主。 アヴァから予知書を渡されるも常用する事はなく、エフェメラに自身のキーブレード「マスターキーパー」と共に託した。 スカラ・アド・カエムルという街に流れ着き、初代キーブレードマスターとなったエフェメラの像を見たところで幕は閉じている。 『ML』のトレーラーに姿を見せ、スカラ・アド・カエムルを舞台とした物語に登場する模様。 ストレリチア 屋根の上からプレイヤーを見つめている女の子。 プレイヤーの事を街で見かける中で気になる存在として意識するも、話しかけられずにいる。 儚げで可愛らしい容姿と意中の相手を思い続ける一途さ、兄の前で見せる少し甘えん坊な姿と萌え属性てんこ盛りのキャラ。 ユニオンリーダーに選ばれた事でダンデライオン以外のキーブレード使いが生き残れないと知り、プレイヤーを加入させようと誘いにいくが… + ... ヴェントゥスに潜む闇に襲撃され、プレイヤーと話せなかった後悔を抱えて消滅。 後に登場したユニオンリーダーの1人、ラーリアム(後のⅩⅢ機関のマールーシャ)の妹である事が明かされている。 『KHUχ』ではラーリアムを「お兄さま」と呼ぶオレンジの髪をした女の子が目撃され、ルシュがその人物を「真のダンデライオン」として箱舟に乗せているが…? ブレインはデータ世界にコピーされたストレリチアのデータを何者かが解凍して連れて来たと推測している。 『KHⅣ』のトレーラーにてソラと共にリアルタッチな姿で登場。 「クァッドラトゥム」という渋谷によく似た裏側の世界に存在し、ソラ同様本来の住人でない事を仄めかしている。 KH20周年記念の一枚絵ではメインキャラ大集合の中、ナミネの反対側で唯一目を瞑ってるという意味深なもの。 ラーリアム ユニオンリーダーの1人。 キザでナルシスト風だが、強い信念を持っている。 自由人でユニオンリーダーとしての自覚は薄く、会議に出ない事も多い。 ストレリチアの兄で、突然行方不明になった妹を探し回っている。 その外見は『KINGDOM HEARTS CHAIN OF MEMORIES』から登場するⅩⅢ機関のマールーシャに酷似しているが…? 使用キーブレードも美女と野獣の世界のキーブレード「ラヴィンローズ」と花に関係している。 + ... 名前にxを加えると「マールーシャ」となり、彼の人間時代。 ヴェントゥス(に潜む闇)がストレリチアを葬ったと知り激昂するも、彼の人柄と闇の存在は別と認識して怒りを納めている。 他の世界に送られた可能性のあるストレリチアを探し出すと誓うも… 箱舟で世界を越えた影響なのか記憶喪失となり、取り戻すためにⅩⅢ機関に加わっている。 『KHⅢ』では消滅する間際にこの時代の記憶を思い出した。 エルレナ ダンデライオンに所属するキーブレード使いの少女。 ストレリチアに関わりがある事からラーリアムに声を掛けられ、捜索に協力する。 その外見は金髪に触覚のような跳ね返りがあり、『KHCoM』から登場するⅩⅢ機関のラクシーヌに酷似しているが…? 敬語口調で礼儀正しく、ちょっと気の強い清楚系女子で、本編での性格を知る多くのプレイヤーを驚愕させた。 + ... 名前にxを加えると「ラクシーヌ」となり、彼女の人間時代。 箱舟で世界を越え、マールーシャと同じくⅩⅢ機関に加わっている。 『KHⅢ』までマールーシャに付き合い続けたのは彼を気にしての行動だと明かされている。 マスター・オブ・マスター CV:杉田智和 黒コートを着た謎の男性。 登場したキーブレード使いの中でも最古に近い存在だが、威厳が感じられない軽いノリと掴み所のない態度をし、時折冷徹な様子を覗かせる。 自身のキーブレード(ノーネームや贖罪の山羊とも)を通して未来を見通す能力を持ち、 そうして得た知識を纏めた「予知書」と各々の使命を弟子たちに託した。 + ... ある時期から予知の通り姿を消すも、先の未来で青年ゼアノートに接触して知識を授けている。 この時代に起きた世界の崩壊、ユニオンの不和、ナイトメアの出現、キーブレード戦争、ユニオンリーダーの人選などほぼ全てを仕組んでいた元凶。 ゼアノートに接触している事から本作のみならずKHシリーズ全体を自分の計画に巻き込んだ非常に厄介な人。 全てはハートレスの元となった始祖たる13の闇を倒すという目的のために。 答えはいずれ解るさ ルシュ CV:津田健次郎 マスター・オブ・マスター(以下、マスマス)同様、黒コートを着た男性。 弟子の中では唯一ユニオンを任されず、公衆の面前に姿を現さない。 与えられた使命はノーネームを継承して持ち主となった者の監視。 + ... 『χ』では終わりに向かう世界を眺め続け、アヴァとキーブレードを交えた。 『Uχ』ではロストマスターの中で唯一データ世界に存在するも、手出しを許されていないため闇と対峙するユニオンリーダーを見守っている。 マスマスが闇を打倒するために世界すら使い捨て、その過程で他の予知者やダンデライオンが犠牲となる事を許容できなかったり、人間味のある部分を抱えている。 そのため独自の介入として真のダンデライオンを箱舟に乗せた。 黒コートで顔つきは不明だったが、キーブレード墓場でフードを脱いだ姿はブレインと同じである事が明らかになった。 体や名前を変えていく中でキーブレードが使えなくなるも、継承した持ち主を監視し続け、本編ではⅩⅢ機関のシグバールとして活動。 『KHⅢ』にて遂に予知者を呼び戻し、眼帯のおっさんになっていた事を怪しまれつつかつての仲間たちと再会した。 黒い箱も使命と合わせて預かったが、途中で所在不明になったのか真ⅩⅢ機関に探索を頼み、仲間たちを呼び戻す頃には手元に戻っている。 予知書に書かれていた「裏切り者」とは彼のことらしいのだが…? イラ CV:梅原裕一郎 一角獣の仮面を着けたウニコルニスのマスター。 与えられた使命は予知者の纏め役。 予知者のリーダーで在ろうとするが、ロストページの存在を知り行動を起こす。 インヴィ CV:花澤香菜 蛇の仮面を着けたアングイスのマスター。 与えられた使命は他予知者の監視。 使命の性質上味方を監視する存在としてアセッドに疑われ、メンバー内の不和を加速させてしまった。 キーブレード戦争でプレイヤーと対決するも、生き延びる事を望んで見逃した。 アセッド CV:木村昴 熊の仮面を着けたウルルスのマスター。 与えられた使命はイラの補佐。 基本的に仲間思いだが、それが裏目に出る事が多い。 真っ先に疑心暗鬼に駆られてしまい、仲間たちにキーブレードを向けてしまった。 遂には自分以外のマスターを追放してユニオンの支配者になろうと暴走。 キーブレード戦争ではプレイヤーの戦闘力と根性を賞賛する。 グウラ CV:石川界人 豹の仮面を着けたレオパルドスのマスター。 与えられた使命は予知者内の裏切り者の対処。 アヴァとは共にロストマスターの中で年少に位置する事から仲が良かった。 面倒ごとは極力避けるタイプで、キーブレード戦争では本気を出す必要がある相手としてプレイヤーとの戦闘を切り上げた。 最早自分たちの手では世界を存続できないと悟り、行方不明になったマスマスを呼び戻すためにキングダムハーツを出現させようと目論む。 アヴァ CV:宮本侑芽 狐の仮面を着けたウルベウスのマスター。 心優しく、戦いを好まない性格。 予知者の中では雰囲気も柔らかく、作中ではエフェメラが雑談に興じている。 そのためユニオンリーダーにも信用され、彼女の行動はその後の彼らにも影響している。 使命はユニオンの枠組みを越えた優秀なメンバーを組織して別の世界に送り出す事。 ユニオンリーダー5人とキーブレード使いを集めた「ダンデライオン」を組織し、育成した。 + ... 全て予知書通りに進める事に抵抗があったようで、予知書を託す相手をブレインに変えている。 キーブレード戦争を回避させる道を模索するも叶わず、プレイヤーと戦い、ダンデライオンと共に生き残る事を望んだ。 なお、戦争前にルシュから予知書の真実を聞いた後にはかなり困惑していた。 『Uχ』でユニオンリーダーたちは別の世界線に飛ばされ、エフェメラが初代キーブレードマスターとなり新たにキーブレード使いが集まる街を作った事で彼女の使命は無事叶っている。 『KHⅢ』にてロストマスターが復活する中に姿がなく、ルシュには使命を果たしたとされている。 【用語】 予知者 舞台であるデイブレイクタウンの頂点に君臨し、各ユニオンを率いているマスターたち。 メンバーはイラ、インヴィ、アセッド、グウラ、アヴァの5人。 ユニオン結成以前から師匠であるマスマスの元にルシュと共に集まった者たちで、ソラの時代ではこの7人を指して「ロストマスター」と呼ばれる。 予知書を授けられるまでは性格の違いはあっても互いを尊重していたが、徐々に予知や使命に振り回され疑心暗鬼になる人物も出始め、最後にはユニオン間の戦争という最悪の事態に発展した。 彼らに予知能力がある訳ではないので、厳密には予知(書を授けられた)者という意味になる。 ユニオン キーブレード使いが所属する組織。 プレイヤーは予知者がマスターを務めるウルコニウス、アングイス、ウルルス、レオパルドス、ウルベウスのいずれかに加入する。 チームを組んでハートレスを倒し、ルクスを回収する事を使命とするが、いつしか量を競い合うようになり、遂には他のユニオンを光を奪う者…闇として敵視するものが出始める。 予知書 マスター・オブ・マスターが予知者達に与えた書物。 マスターが予知した未来が示してあり、予知者たちはこれに従って行動している。 また記されたものを再現する能力があり、主人公達が様々な世界に行けるのも「予知書によって再現された世界」だから。 主人公達も予知書の力を込められたカードやメダルによって補助されている。 その性質は後のジミニーメモに似ている。 最後に「彼の地の大戦によって光は敗北し消滅する。世界は永遠の闇に覆われることとなる。」と記されており、予知書たちはこれを防ぐために奮闘している。 実は欠落があり、ナイトメアの出現などが記されていない。 欠落した「ロストページ」を巡って予知者たちは互いを疑うようになっていく。 実はグウラのみロストページの中身を知っている。 それは裏切り者が戦いを始めるといった内容であった。 + ... その本質はマスター・オブ・マスターが自身のキーブレードを使い見てきた未来を彼が記した書物。 そのため全ての真実が記されているわけではない。(*1) 黒装束 物語中盤から現れる謎の敵。 全身黒い服を着たシャドウといった見た目。 集団で現れ、鋭い爪で襲いかかり他者のルクスを奪おうとする。 + ... 正体は闇に落ちたキーブレード使い達の成れの果て。 予知書の力を使わず戦っており、黒チリシィには称賛されている。 ダンデライオン 使命によりアヴァが新たに集めたキーブレード使いの組織。 ユニオン間の争いには介入せず、アヴァ指導の元、来るべき日に備えて鍛錬を積んでいる。 その実態は崩壊する世界から脱出させ、光の存在たるキーブレード使いを後の世に残すための存在。 + ... この目論見は成功し、エフェメラ、スクルド、ブレイン、ヴェントゥス、ラーリアム、エルレナ+真のダンデライオンが箱舟によって別の世界線へと移動し、キーブレード使いが滅亡する事はなかった。 しかし、大多数のメンバーはプレイヤーやチリシィと共に世界の封印に巻き込まれ、眠り続ける事となった。 ユニオンリーダー ダンデライオンから選ばれた5人の少年少女たち。 メンバーはエフェメラ、スクルド、ヴェントゥス、ブレイン、ラーリアム。 当初はストレリチアが加入する予定だったが、ヴェントゥスに潜む闇が襲撃した事で入れ替わっている。 役割は予知者に近く、キーブレード戦争で消えてしまった彼らに代わってデータ上の世界を管理している。 データの世界 ダンデライオンのメンバーがキーブレード戦争で滅んだ世界から逃げ込んだ世界。 マスター・オブ・マスターによって筋書きが変えられないようロックされているらしい。 【登場ワールド】 デイブレイクタウン キーブレード使いたちが集まる本作オリジナルの世界。 ドワーフ・ウッドランド 「白雪姫」を舞台にした世界。 ワンダーランド 「ふしぎの国のアリス」を舞台にした世界。 アグラバー 「アラジン」を舞台にした世界。 砂漠でいなくなったアブーを探すアラジンの物語。 登場したのが序盤だった割にはサービス終盤まで引っ張ったため「アブー干物になってる」「いつまでアラジン砂漠に突っ立ってるんだよ」とネタにされていた。 Uχ追加ストーリーでは原典に近い物語となり、KH本編ではやってない蛇ジャファーも登場した。 オリンポスコロシアム 「ヘラクレス」を舞台にした世界。 ビーストキャッスル 「美女と野獣」を舞台にした世界。 本編では登場してないガストンは本作で初登場した。 キャッスル・オブ・ドリーム 「シンデレラ」を舞台にした世界。 エンチャンテッド・ドミニオン 「眠れる森の美女」を舞台にした世界。 他の世界にも言えるが各々の世界の住人たちは予知書によって再現されたものである。 そのため本作で登場するマレフィセントも本編のマレフィセントとは別物…ではなく未来から来たマレフィセント本人である。 ゲーム・セントラル・ステーション 「シュガー・ラッシュ」を舞台にした世界。 サービス終盤に公開されたワールドだったが、新規のBGMや原作の再現度、サイ・バグの強さなどかなり気合いの入ったワールドだった。 彼の地の大戦によって、アニヲタは敗北し消滅する 世界は永遠の闇に覆われることとなる △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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部隊名 Knights of the Round Table 所属人数 10名程 主要職 精鋭 歩兵力 ★★★★★★★★★★★★★★★★★ 裏方力 連携力 ★★★★★★★★★★★★★★★★ 初心者育成 全くしない 精鋭率 ★★★★★★★★★★★★★★★★ 問題児率 優良プレイヤーの集まり ↑ という自演である お前ら編集合戦がんばれよ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2715.html
キングダムハーツ CHAIN OF MEMORIES/Re Chain of Memories 機種:GBA,PS2,PS3 作曲者:下村陽子 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:GBA版2004年11月11日、PS2版2007年3月29日、PS3版2013年3月14日 概要 GBAで発売された作品。 PS2用にリメイクされたRe Chain of MemoriesがキングダムハーツII FINAL MIXとセットで発売された。 2013年にキングダムハーツと共にHDリマスター化された『キングダム ハーツ HD 1.5 リミックス』が発売。 曲名 補足 順位 Dearly Beloved タイトル Memories in Pieces オープニング Traverse Town トラヴァースタウン Hand in Hand トラヴァースタウン戦闘 Just Wondering Struggle Away ハートレス戦 Welcome to Wonderland ワンダーランド To Our Surprise ワンダーランド戦闘 Piccolo Resto Olympus Coliseum オリンポスコロシアム Go for It! オリンポスコロシアム戦闘 Disquieting The Fight for My Friends A Day in Agrabah アグラバー Arabian Dream アグラバー戦闘 A Very Small Wish モンストロ Monstrous Monstro モンストロ戦闘 La Pace This is Halloween ハロウィンタウン Spooks of Halloween Town ハロウィンタウン戦闘 The 13th Floor 忘却の城 Under the Sea アトランティカ An Adventure in Atlantica アトランティカ戦闘 Face It! ヴィラン戦 The Force in You リク=レプリカ戦 GBA194位 Captain Hook's Pirate Ship ネバーランド Pirate's Gigue ネバーランド戦闘 Scent of Silence Hollow Bastion ホロウバスティオン Scherzo Di Notte ホロウバスティオン戦闘 Revenge of Chaos アンセム戦 Winnie the Pooh 100エーカーの森 Bounce-o-rama ミニゲーム March-A-Long ミニゲームリメイクの追加曲 Dash-A-Long ミニゲームリメイクの追加曲 Thirteenth Discretion The 13th Struggle 機関戦 GBA83位 Lazy Afternoons トワイライトタウン Sinister Sundown トワイライトタウン戦闘 Destiny Islands デスティニーアイランド Night of Fate デスティニーアイランド戦闘 Naminé Castle Oblivion 忘却の城 Forgotten Challenge 忘却の城戦闘 Graceful Assassin マールーシャ一戦目 GBA92位 Scythe of Petals マールーシャ二戦目 Lord of the Castle マールーシャ三戦目リメイクの追加曲 2013年180位(HD)ラストバトル348位 サウンドトラック KINGDOM HEARTS Original Soundtrack COMPLETE